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C/C++培训
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如何使用c/c++提升iOS性能?

  • 发布:C++培训
  • 来源:问答库
  • 时间:2020-05-20 16:30

在本章中,您将学习对高性能应用程序非常重要的基本c/c编程。事实上,Objective-C是C语言的超集,是相同的本地编程语言,但是Objective-C会在C语言之上添加一些软件包,从而降低性能。如果您接触过游戏或动画相关的东西,应该知道使用c/c提供的OpenGL性能会更好。

c还支持苹果。大多数基本应用程序不需要访问c/c代码。但是,当应用程序需要良好的性能时,应考虑此问题。此外,您不需要编写很多c/c代码,但必须了解如何通过库正确调用c/c代码。您可能需要修改开放源代码库的源代码以满足您的要求。

因为Objective-C是C语言的超集,在C语言中可以做到,在Objective-C中也可以做到。他们在语法和新概念上有所不同,但本章都将讨论这一点。同样,C和Objective-C也有许多不同的概念,因此学习C和C可能会更困难。

事实上,Objective-C的概念非常有限。在iPhone开发环境中看到的classes和supports来自cocococococoache。为了简单起见,我们将Objective-C和cocococococoa touchframeworks缩写为Objective-C。

优点和缺点

在进入C/C编程之前,我想快速分析一下在iOS应用程序中使用C/C代码的优缺点。

优点:

已经有许多以c/c编写的库(例如动画、音频库)。这些库通常用c/c编写,因为它们具有高性能和可移植性。

我想移植到安卓系统,但不想消耗太多能量。

您可能希望使用C/c代码提高应用程序的性能

缺点:

C/c和Objective-C的语法不同,混合它们会使代码更难理解。

C/c和Objective-C的内存管理机制不同,因此必须注意内存泄漏或崩溃应用问题。

因此,了解它们的优点和缺点可以决定是否将c/c代码集成到iphone应用程序中。无论使用开放源代码库还是自己编写代码,在此之前都必须了解c/c。很多问题都很微妙,iphone instruments没有多大帮助。花费一个小时的时间可以轻松集成一个库。

   但是,修复这些错误中的一个需要一整天的时间。因为Objective-C已经是本地编程语言,所以如果将所有代码编写为c/c,实际上不会获得更好的性能。但是,有很多用c/c编写的高性能库,可以利用这些优点将其集成到应用程序中。

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