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C/C++培训
达内IT学院
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众所周知,C语言是在70年代发展的语言,由于当时人们设想一种集低级语言和高级语言优点于一身的语言,于是C语言就诞生。基于它的简结、紧凑、方便和灵活,它很快就成为国际上广泛流行的语言。
然而,C语言终究是面向过程的语言,数据和处理数据的程序是分离的。当对某段程序进行了修改或删除时,整个程序中所有与其相关的部分都要进行相应的修改,从而程序代码的维护比较困难。为了避免这种情况的发生,在C的基础上中引用了面向对象的设计方法。它是将数据及处理数据的相应函数"封装"到一个类中,而使用类数据变量则称为对象。
在一个对象内,只有属于该对象的函数才可以存取该对象的数据。这样,其他函数就不会无意中破坏它的内容,从而达到保护和隐藏数据的效果。这就是C++。当然,面向对象的C++还支持多重继承、模板、操作符重载、内联函数定义、预处理、宏、全局静态类变量、嵌套类定义等等。
C++太复杂了,任何一个使用C++开发者的企业必将付出更多的成本,因为优秀的C++程序员是少而又少。基于软件企业化的需要,人们很自然地需要一种简单易用、面向对象、安全灵活的"新一代Windows服务"(Next Generation Windows Services,简写为NGWS)应用程序的语言,于是C#出现了。它全方位简化了C++的功能,使其具有C++所没有的简单易学的优势。它既没有C++"悲剧性"的指针概念,也没有类似"::"、"."和"->"的"愚蠢"操作。
因此我们也可以说,C#才是程序员们所必须掌握的语言。但是,我们不能忽视这一点,语言总归是程序员的工具,谁具有简单易用、支持最新技术并能快速有效地进行软件开发,谁就是程序员的工具。
如果上述的结论还不能接受的话,那么让我们看看现在C++程序员的窘境吧!
就目前而言,选择C++就意味着选择Visual C++,而不C++ Builder。这是C++程序员第一件让人头痛的事。因为VC与Windows 98/NT同出一炉,相同功能的Visual C++应用程序编译后,其大小要比C++ Builder小得多。不仅如此,其稳定性和完善程序要比C++ Builder要强得多。
选择了Visual C++,就必然选择MFC,一种程序结构,一种编程风格。但由于MFC是OWL同时代的产物,已经落后于VCL一个时代了。从开发出基于ATL的WTL可以反衬出MFC的不足。这恐怕是Visual C++程序员最窘的地方。
但我们暂且不提MFC过时的尴尬,单是稍稍地改变一下应用程序的外观,Visual C++已是力不从心了。例如,想要改变控件的字体和背景,你得重新生成一个类,而VB只需更改一下属性。从Visual C++界面设计的网站的火爆可见一斑。
不仅如此,Visual C++程序员也时常感到另外一种尴尬,一个小小的BMP、JPG图片显示,在Visual Basic中轻而易举的事件,到了VC居然需要那么多的代码,而且在数据库应用程序的开发中还常发生许多一些细微的错误,令程序员们大为恼火。更为甚者,如果有人还想用Visual C++编写Internet/Intranet程序的话,那简直就是自寻烦恼。
虽然,一个优秀Visual C++程序的薪水要比其他程序员高。但是,他所花费的精力不是其他程序员能比拟的,他不仅需要承担高昂的培训费,而且还要承担90%不成功的概率。这恐怕是想成为Visual C++程序员的人最苦恼的事。
当然,我们不是劝你放弃使用C/C++语言,相反还十分支持。因为使用C/C++编写的程序结构和算法能被更多人接受,毕竟C影响了整整20个年头。但是时过今天,我们还能靠它来"谋生"吗?
相信你已经有了自己的答案。当然,我们之所以跳出来,是希望程序员们不单是在这个方面去思考,更主要的是:在我们国家软件发展浪潮到来的今天,我们不能再盲从,我们应该关注软件产业、关注互联网产业、关注信息产业。
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