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不想写表达式的类型?试试auto吧!

  • 发布:C++培训
  • 来源:C++资讯
  • 时间:2020-06-29 14:20

你以为我说的自动变量类型auto吗?非也,我们知道C语言中其实也有auto关键字,它和早期C++中的auto关键字一样,它修饰局部变量,表示自动存储期,不过由于默认就是这种,因此我们其实常常见不到这样的写法:auto int a =10;本文要介绍的并不是上面的auto,而是C++11中引入的auto关键字。

看看下面的代码:

#include<iostream>

#include<vector>

int main()

{

std::vector<int> vec{1,2,3,4,5};

for(std::vector<int>::const_iterator it = vec.begin();it != vec.end();++it)

{

std::cout<<*it<<std::endl;

}

return 0;

}

对于it的类型,你自己能快速写出来吗?我反正是写不出来。

再看auto版本:

#include<iostream>

#include<vector>

int main()

{

std::vector<int> vec{1,2,3,4,5};

for(auto it = vec.begin();it != vec.end();++it)

{

std::cout<<*it<<std::endl;

}

return 0;

}

是不是简洁了许多?没错,今天就是介绍自动类型推导关键字auto。

auto的作用:

说实在的,程序员有时候就是“懒”,可能连个表达式的类型都不想写,auto就是这样一个关键字,它让编译器替我们去分析表达式的类型。

当然了,分析的前提是auto定义的变量有初值,如果连值都没有,怎么可能知道它是什么类型?

auto用法:

普通类型推导

例如:

auto i = 10;    //i为int类型

auto d = 10.2   //d 为double类型

auto f = 10.2f  //f为float类型

const关键字修饰的类型推导

通常auto会忽略掉顶层const(本身是常量,如int *cosnt p),而会保留底层const(指向的对象是常量,如const int* p)。关于const的更多内容可以参考《C++与C中的const关键字有何差别?》

举个例子顶层const的例子:

const int ci = 10;

auto aci = ci;      //忽略顶层const,推导ci是int,所以aci类型是int

const auto ca = ci  //推导ci是int,但是前面有const,所以ca是const int

再说一个底层const的例子

const int arr[] = {11};

auto p = arr;  //arr 是const int *,这是底层const,推导后,保留底层const,所以p是 const int*

arr数组名被当成指针是,是const int*类型,或者说是int const*,它指向的对象是只读的,因此是底层const,保留,最终p的类型也是int const *。

当然auto还可以设置引用类型,例如:

const int ci = 10;

auto &cp = ci;     //cp是一个整型常量引

如果是字面值,则必须加上const:

const auto &ref = 10;   //10是字面值,常量引用才能绑定字面值

想想下面推导的size类型是什么?

std::vector<int> vec;

auto size = vec.size();

没错,它是std::vector::size_type。

要你写下来你肯定不愿意。

不过下面这样是没法推导的奥:

vector<string> aa;

//vector<string> bb = aa;   //无法推导出模板类型

下面这段程序帮你查看真正类型的名称,仅供参考:

#include <iostream>

#include <vector>

#include <cxxabi.h>

#include <typeinfo>

int main()

{

int status;

char *realname;

auto type = 1.1;

realname = abi::__cxa_demangle(typeid(type).name(), 0, 0, &status);

std::cout << typeid(type).name() << " => " << realname <<std::endl;

free(realname);

return 0;

}

输出结果:

double

总结

乍一看,好像挺简单的那么一回事,不过使用auto最好注意类型推导规则,不是很明确的规则不建议以代码可读性为代价而简化代码。当然了,它也有以下特点:可能使得代码可读性差某些情况auto得到的类型可能不是你想要的,此一定要合理使用。

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