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C++11新特性- auto类型修饰符

  • 发布:薛卫国
  • 来源:面向对象思考
  • 时间:2017-11-09 15:56

功能介绍

C++11提供一了auto类型修饰符,可以根据初始化代码的内容自动判断变量的类型,而不是显式的指定。例如:

auto a1 = 123;

auto a2 = '2';

由于123的类型是int,所以a1的类型就是int,同样的道理,'2'的类型是char,所以a2的类型也是char。

当然了,如果只是用auto代替int或者char那确实没什么了不起,来看下面的代码:

vector<point> v = {{1, 2}, {3, 4}};

vector<point>::iterator it = v.begin();

while(it != v.end()){

cout << (*it).x << "," << (*it).y << endl;

it++;

}

如果实际编过这样的程序,就一定有过这样的经验:不知道如何定义it的类型。C++11中可以使用auto,就像下面这样:

vector<point> v = {{1, 2}, {3, 4}};

auto it = v.begin();

while(it != v.end()){

cout << (*it).x << "," << (*it).y << endl;

it++;

}

注意黄色背景的,其他代码照常。

个人观点

从上面的描述可以看出,auto修饰符确实可以帮程序员做些事情,在某些场景下可以少一些思考。但即使是上面iterator的例子,定义it时虽然不需要指定类型,但是无法想象,在不理解iterator类型的情况下,编写接下来使用it的代码。

个人觉得,东西虽好,还是要理解了再用。

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