C/C++培训
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前言
C++11 中增加了多线程,使用 std::thread 可以进行一些线程操作,用法请参考文章《C++11 之 STL 多线程》。
除了多线程外,还增加了异步调用的功能,使用 std::async,其实很多语言或者框架都有类似的用法。 async 相比于 thread 的,有了很多优点,最明显的就是返回值。使用 thread 创建多线程并运行,另外有一些任务需要根据此线程的运行结果进行一些操作,一般都会用跨线程的变量实现。线程中修改变量的值,然后其他任务不断检查。使用异步接口则可以简化这种操作。 async 会创建一个线程去调用传入的方法,然后返回 std::future,std::future 是一个模板类,它可以保存异步调用的方法的返回值。
异步调用接口
头文件:#include <;future>;
异步调用最主要的三个类,分别是:std::future、std::promise 和 std::packaged_task。
std::future
从字面上看,是“未来”的意思,即未来的一个数据;
其内部可以存储异步调用的方法的返回值,也可以给方法传值;
是一个模板类;
获取返回值
获取返回结果的方式有三种:
get():等待异步执行结束,并获取返回值
wait():等待异步执行结束
wait_for():等待并获取异步执行状态,std::future_status std::promise
用于给异步接口传值
说明:
线程执行,会立即打印 11,然后等待;
3s 后,传值 999,打印 999;
最后打印 22,执行完毕;
std::packaged_task
promise 内部封装的是数据,packaged_task 封装的是调用的方法
三个接口的总结std::future 提供的是访问操作结果的功能;
std::promise 封装的数据,异步运行过程中传递值;
std::packaged_task 封装的是方法;
上面说的三种异步的方法,使用起来有些复杂,则可以使用 std::async 进行简化
三个参数分别是:执行策略、执行方法和参数 示例:
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