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自 1972 年诞生以来,C 语言一直保持生龙活虎的状态,时至今日它仍然是我们用来搭建软件世界的基础建筑材料之一
goto语句被称为C语言中的跳转语句。用于无条件跳转到其他标签。它将控制权转移到程序的其他部分。goto语句一般很少使用,因为它使程序的可读性和复杂性变得更差。
共用体是一种特殊的数据类型,允许您在相同的内存位置存储不同的数据类型。什么意思呢,就是在同一块内存存储可以定义多个数据类型,但是在使用的时候,只有一个变量有效。
一个类中的不同对象在调用自己的成员函数时,其实它们调用的是同一段函数代码,那么成员函数如何知道要访问哪个对象的数据成员呢?
函数模板是将泛型编程的思想应用于函数,就有了函数模板;可以,常用的 C++ 标准库就是 C++ 中的标准模板库,C++ 中的 STL 就是将泛型的思想应用于一系列的函数,就得到了函数模板,当然也有很多的类模板;
排序是计算机内经常进行的一种操作,其目的是将一组“无序”的记录序列调整为“有序”的记录序列。排序分为内部排序和外部排序。
继承关系是C->C++->C# C++完全向C兼容,C程序几乎不用修改即可在C++的编译器上运行.C++也称为带类的C,在C的基础上增加了许多面向对象的概念.虽然是C的扩展,但 并不意味着C功能不如C++,最牛的操作系统是用C写的(不是C++哦)下面就细细的给大家说一说他们之间的区别。
程序员通过定义数据类型(data type),告诉特定存储空间这里要存储的数据类型是什么,以及你即将操作他的方式。(注:存储空间有:堆存储,栈,静态存储等,后面再仔细去研究)
我们在C语言中使用堆栈中的变量时,常常需要给它赋初始值,用于避免使用到了不可预知的值。同样的,在C++中也需要有这样的动作,只是由于C++的对象可能比基本数据要复杂得多,因此使用了一系列的函数来完成这件事
假如由于调试需要,你希望原先代码中的malloc函数更换为你自己写好的malloc函数,该怎么办呢?如何对程序进行”偷梁换柱“?
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