C/C++培训
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普通引用和常引用
1. 变量名的回顾
变量名实质上是一段连续存储空间的别名,是一个标号(门牌号)
程序中通过变量来申请并命名内存空间
通过变量的名字可以使用存储空间
问题:一段连续的内存空间是否只能有一个别名吗?
2. C++引用的概念
引用可以看作一个已定义变量的别名
引用的语法:Type& name = var;
注:普通引用在声明时必须用其它的变量进行初始化
3. 引用意义
1)引用作为其它变量的别名而存在,因此在 一些场合可以代替指针
2)引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性
4. 引用的本质
引用在C++中的内部实现是一个常指针
Type& name çè Type* const name
C++编译器在编译过程中使用常指针作为引用的内部实现,因此引用所占用的空间大小与指针相同。
从使用的角度,引用会让人误会其只是一个别名,没有自己的存储空间。这是C++为了实用性而做出的细节隐藏
当我们使用引用语法的时,我们不去关心编译器引用是怎么做的
当我们分析奇怪的语法现象的时,我们才去考虑c++编译器是怎么做的
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main5_1()
{
// 定义变量 a,a 是一个整形变量,占4个字节
// a 变量代表这4个字节的内存,a就是这块内存的名字
int a = 10;
// 定义一个引用变量,b 是 a 的引用
// a 是一块4字节内存的名字,引用的意思是给这块内存重新取个名字
// b a代表的那块内存的别名,b 和 a 代表同一块内存
// 引用的语法: 在定义变量的时候在变量前加 &
int &b = a;
int c = 40;
// 这是复制操作,将c的之赋给b
// 普通引用在定义必须要初始化,引用是一块空间的别名,
// 如果空间不存在,引用就没有意义
b = c;
b = 90;
printf ("a = %d, b = %d, c = %d\n", a, ,b, c);
return 0;
}
void swap5_1(int* a, int* b)
{
int tmp = *a;
*a = *b;
*b = tmp;
}
void swap5_3(int &a, int &b)
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
int main5_2()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap (a, b);
// swap (&a, &b);
printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
struct A
{
int id;
char name[20];
};
void init (A** p)
{
*p = (A*)malloc(sizeof(A)/sizeof(char));
}
// 指针引用
void init1 (A* &p)
{
p = (A*)malloc(sizeof(A)/sizeof(char));
p->id = 20;
}
int main5_3()
{
A* pa = NULL;
// init (&pa);
init1 (pa);
printf ("id = %d\n", pa->id);
return 0;
}
void func (A* pa)
{
printf ("id = %d, name = %s\n", pa->id, pa->name);
}
void func5_1 (A &a)
{
// 引用是空间的别名,操作结构体的时候用
printf ("id = %d, name = %s\n", a.id, a.name);
}
int main5_4()
{
A a = {10, "wang"};
// func (&a);
func5_1 (a);
return 0;
}
struct B
{
double &a;
double &b;
};
int main5_5()
{
double a = 10;
double &b = a;
printf ("size = %d\n", sizeof(b));
// 引用本质是指针,常指针
printf ("B = %d\n", sizeof(B));
return 0;
}
#include <stdio.h>
void swap5_6(int &a, int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
// ====>
#if 0
int swap5_6(int * const a, int * const b)
{
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
}
#endif
int main5_6()
{
int a = 0;
int &b = a; // 常指针:====> int * const b = &a;
b = 90; // *b = 90;
printf ("&a = %p, &b = %p\n", &a, &b); // &b ==> &(*b)
printf ("a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
// 函数返回值是引用,不能返回栈上的引用,可以返回静态变量和全局变量的引用
int &func5_6()
{
static int a;
a++;
printf ("a = %d\n", a);
return a;
}
int main5_7()
{
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
func5_6();
}
// 1、函数返回值是引用,如果用引用去接,接回来的是一个 引用
int &b = func5_6();
b = 100;
func5_6();
// 2、函数返回值是引用,可以用普通变量去接,接回来的是一个 值
int c = func5_6();
printf ("c = %d\n", c);
c = 200;
func5_6();
// 3、函数返回值是引用,可以作为左值来使用
func5_6() = 200;
printf ("b = %d\n", b);
func5_6();
return 0;
}
int add(int &a, int &b)
{
return a + b;
}
int main6_1()
{
int a = 10;
int b = 20;
printf ("a + b = %d\n", add(a, b));
// printf ("a + b = %d\n", add(10, b));
// int &c = 10; // int * const c = &10;
return 0;
}
int add2(const int &a, const int &b)
{
return a + b;
}
int main6_3()
{
printf ("a + b = %d\n", add2(10,20));
return 0;
}
int main6_2()
{
// 常量 放在常量表中
const int a = 10;
int c = 10;
// 普通引用
int &b = c;
// 常引用,意思不能通过引用改变被引用的值
const int &d = c; // const int * const d = &c;
// 常引用的初始化有2中方式
// 1、引用普通变量,不能改变变量的值
{
int a1 = 100;
const int &ra = a1;
}
// 2、使用常量去初始化常引用
{
// 当使用常量对常引用进行初始化的时候,编译器会为这个常量分配一块空间
// 将这个常量的值复制到这个空间里
// 然后让这个常引用作为这个空间的别名
const int &ra = 10; // const int * const ra = &10;
// ra = 90;
int *p = (int *)&ra;
*p = 200;
printf ("ra = %d\n", ra);
}
return 0;
}
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