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C++_数据结构_线性表_间接寻址方式储存

  • 发布:wang_huizhang
  • 来源:果核里的图灵
  • 时间:2017-11-08 15:38

代码开始前的闲谈

1.本章在基础的顺序表功能上增加了 循环移动k位的函数、约瑟夫问题的求解函数,合并两个顺序表的函数。

2 .如果线性表 首先重载了 cout<<,线性表的元素也重载了cout<<。.cout <<多次重载 可以用 static 或者 inline 来限制文件作用域 就不会 报重复定义的错了。

包括的主要知识点

1.间接寻址方式顺序表的书写。

2.循环移动k位的算法。

3.约瑟夫问题的求解函数。

运行结构截图

头文件

#pragma once

#define MaxSize 100

#include<ostream>

#include<iostream>

#include<cstdlib>

#include<cstring>

using namespace std;

template<class T>

class LinearList;

template<class T>

ostream& operator<<(ostream & os, LinearList<T> & a);

template<typename T>

void PrintList2(LinearList<T> & a);

typedef struct student

{

int ID;

char name[40];

friend ostream & operator<<(ostream & out, struct student & data)

{

out << "student ID:";

out << data.ID;

out << " name:";

out << data.name;

out << endl;

return out;

}

}student;

template<class T>

class LinearList

{

public:

LinearList();//无参数构造函数。

LinearList(int maxSize);

LinearList(T a[], int n);//n个数据的 构造函数。

LinearList(const LinearList& a);//深拷贝构造函数

~LinearList();//析构函数。

private:

T **Data;//

int Length;//总容量。

int Size;//当前容量。

public:

int GetLength();//获取线性表储存数据的个数。

int GetSize();//获取顺序表总分配空间。

T GetPos(int pos);//返回线性表的 第 pos 个数据。

void InsertObjInPos(T Obj, int pos);//在第 pos 个位置 插入Obj

T DeletePos(int pos);//删除第 pos 个位置的数据。

int Locate(T Obj);//查找 数据Obj 的位置。没有则返回 -1。

void PrintList1();

friend ostream& operator<< <>(ostream & os, LinearList<T>& a);//重载输出线性表

friend void PrintList2<>(LinearList<T> & a);//友元函数输出顺序表。

T SetPosToObj(int pos, T Obj);//把第 pos 个位置的数据改成 Obj

T *ToFirstAdd();//返回线性表首地址

void SetLength(int len);//设置线性表长度。

void RevListSeg(int form, int to);//从 form 到 to 位 倒置。

void LeftRotate(int k);//数据循环左移 k 位。

void Josephus(int m);//报数到 m 的人出圈。

LinearList<T> & operator =(const LinearList<T> & a);//深拷贝。

};

template<typename T>

ostream& operator<<(ostream & os, LinearList<T> & a)

{

for (int i = 0; i < a.Length; i++)

{

os << *(a.Data[i]) << " ";

}

os << '\n';

return os;

}

template<typename T>

void PrintList2(LinearList<T> & a)

{

for (int i = 0; i < a.Length; i++)

{

std::cout << *(a.Data[i]) << " ";

}

std::cout << '\n';

}

源文件

#include "stdafx.h"

#include "LinearList.h"

template<typename T>

LinearList<T>::LinearList()

{

Length = 0;

Size = 5;

Data = new T*[5];

}

template<class T>

LinearList<T>::LinearList(int maxSize)

{

Length = 0;

Size = 10;

Data = new T*[maxSize];

}

template<typename T>

LinearList<T>::LinearList(T a[], int n)

{

this->Length = n;

this->Size = n;

this->Data = new T*[n];

if (this->Data == nullptr)

{

throw "LinearList (T a[] , int n) trapped!\n";

}

for (int i = 0; i < n; i++)

{

this->Data[i] = new T;

*(this->Data[i]) = a[i];

}

}

template<typename T>

LinearList<T>::LinearList(const LinearList & a)

{

this->Length=a.Length;

this->Size=a.Size;

this->Data = new T*[a.Size];

for (int i = 0; i < this->Length; i++)

{

this->Data[i] = new T;

*(this->Data[i])=*(a.Data[i]);

}

}

template<typename T>

LinearList<T>::~LinearList()

{

for (int i = 0; i < Length; i++)

{

delete [] (this->Data[i]);

}

delete [] this->Data;

Length = 0;

}

template<typename T>

int LinearList<T>::GetLength()

{

return this->Length;

}

template<class T>

int LinearList<T>::GetSize()

{

return Size;

}

template<typename T>

T LinearList<T>::GetPos(int pos)

{

return *(this->Data[pos]);

}

template<typename T>

void LinearList<T>::InsertObjInPos(T Obj, int pos)

{

if (pos > Length + 1 || pos<1)

{

throw "InsertObjInPos error! And mostly the position is too long or too short";

return;

}

this->Length++;

if(Length > Size)

{

Size += 10;

this->Data = (T **)realloc(this->Data, Size * sizeof(T));

if (this->Data == nullptr)

{

//throw exception();

throw "InsertObjInPos error! And mostly wrong in realloc";

}

}

T * temp=this->Data[Length - 1] = new T;

*temp = Obj;

for (int i = Length - 1; i >= pos; i--)

{

this->Data[i] = this->Data[i - 1];

}

this->Data[pos - 1] = temp;

}

template<typename T>

T LinearList<T>::DeletePos(int pos)

{

if (pos<1 || pos>this->Length)

{

throw "DeletePos error and mostly the position is wrong";

}

T temp = *(this->Data[pos - 1]);

T *p = this->Data[pos - 1];

for (int i = pos - 1; i < Length - 1; i++)

{

this->Data[i] = this->Data[i + 1];

}

delete p;

this->Data[Length - 1] = nullptr;

Length--;

return temp;

}

template<typename T>

int LinearList<T>::Locate(T Obj)

{

int pos = -1;

for (int i = 0; i < Length; i++)

{

if (*(this->Data[i]) == Obj)

{

//return i+1;

pos = i + 1;

return pos;

}

}

return pos;

}

template<typename T>

void LinearList<T>::PrintList1()

{

for (int i = 0; i < this->Length; i++)

{

std::cout << *(this->Data[i]) << ' ';

}

std::cout << endl;

}

template<typename T>

T LinearList<T>::SetPosToObj(int pos, T Obj)

{

if (pos<1 || pos>this - Length + 1)

{

throw "DeletePos error and mostly the position is wrong";

}

if (pos == Length + 1)

{

Length++;

this->Data[Length - 1] = new T;

*(this->Data[pos - 1]) = Obj;

}

*(this->Data[pos - 1]) = Obj;

return T();

}

template<typename T>

T * LinearList<T>::ToFirstAdd()

{

return this->Data[0];

}

template<typename T>

void LinearList<T>::SetLength(int len)

{

this->Length = len;

}

template<typename T>

void LinearList<T>::RevListSeg(int form, int to)

{

if (form < 1 || form>Length || to<1 || to>Length)

{

throw "RevListSeg() error!";

}

T *temp;

for (int i = 0; i <= (to - form) / 2; i++)

{

temp = Data[form - 1 + i];

Data[form - 1 + i] = Data[to - 1 - i];

Data[to - 1 - i] = temp;

}

}

template<class T>

void LinearList<T>::LeftRotate(int k)

{

RevListSeg(1, k);

RevListSeg(k + 1, Length);

RevListSeg(1, Length);

}

template<class T>

void LinearList<T>::Josephus(int m)

{

int s = 0;//出圈的位置。

for (int n = Length; n >= 2; n--)

{

s = (s + m-1) % n;

cout << "After delete " << *Data[s]<<": ";

DeletePos(s+1);

cout << *this;

}

cout << "delete position " << m << " the result is " << *this;

}

template<typename T>

LinearList<T> & LinearList<T>::operator=(const LinearList<T> & a)

{

if (this->Length != 0)

{

for (int i = 0; i < Length; i++)

{

delete[] this->Data[i];

}

delete[] this->Data;

}

this->Length = a.Length;

this->Size = a.Size;

this->Data = new T*[a.Size];

for (int i = 0; i < this->Length; i++)

{

this->Data[i] = new T;

*(this->Data[i]) = *(a.Data[i]);

}

return *this;

}

用于测试的主函数

// 线性表_间接寻址.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。

#include "stdafx.h"

#include"LinearList.cpp"

//#include"Student.h"

#include<iostream>

using namespace std;

int main()

{

int test[10] = { 2,4,6,8,10,12,14,16,18,20 };

LinearList<int> a(test, 10);

std::cout << "构造函数后顺序表为:" << endl;

a.PrintList1();//第一种方法输出。

std::cout << "在第1个位置插入99" << endl;

a.InsertObjInPos(99, 1);

PrintList2(a);//第二种方法输出。

std::cout << "在第12个位置插入88" << endl;

a.InsertObjInPos(88, 12);

cout << a;//重载输出。

std::cout << "查找 数据 3 的位置:" << a.Locate(3) << endl;

std::cout << "查找到数据 4 并删除后输出:";

a.DeletePos(a.Locate(4));

cout << a;//再来一个重载输出。其实重载输出还有其他的写法。我这里用了 <> 来写。下一章我会用其他的写法实现重载。

cout << "输出顺序表数组首地址元素:";

std::cout << a.ToFirstAdd()[0]<< endl;

cout << "倒置 2-6位后:";

a.RevListSeg(2, 6);

cout<<a;

cout << "循环左移 3 位后:";

a.LeftRotate(3);

cout << a;

cout << endl << " 另一个顺序表:";

int test2[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };

LinearList<int> b(test2, 8);

cout << b;

cout << "报数到 3 的出圈:";

b.Josephus(3);

cout << "拷贝 a 表 到 c 表 :";

LinearList<int> c(a);

cout << a;

cout << "operator = 拷贝c:";

LinearList<int> d;

d = c;

cout << d;

cout << "operator = 拷贝b:";

d = b;

cout << d;

cout << "元素为两个学生结构的线性表:";

student e[3];

e[0].ID=111;

e[1].ID=222;

e[2].ID=333;

strcpy_s(e[0].name, 40, "aaa");

strcpy_s(e[1].name, 40, "bbb");

strcpy_s(e[2].name, 40, "ccc");

LinearList<student> f(e, 2);

cout << f;

cout << "在第三个位置插入一个学生结构:"<<endl;

f.InsertObjInPos(e[2], 3);

cout << f;

cout << "删除第二个元素:"<<endl;

f.DeletePos(2);

cout << f;

getchar();

return 0;

}

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