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在存在初始化代码的情况下,可以使用auto来自动决定变量的类型。还存在另外一种情况,我们希望变量的类型通过初始化代码以外的表达式推断得到。
c语言中的 malloc 和 free ,这两个是库函数,而在c++中 new 和 delete是运算符(和 + - * /一样),在使用new的时可以看成使用默认使用构造函数+malloc,使用delete时可以看成使用析构函数+free。
C++11提供一了auto类型修饰符,可以根据初始化代码的内容自动判断变量的类型,而不是显式的指定
C++11 新标准中引入了多个头文件来支持多线程编程
C++11新特性- 类型别名,在有些系统中,int类型的精度,范围都足够,在其他的系统中可能就不能满足需求,可能需要扩大字长,或者需要提高精度等等。
引言:学习C++继承与多态过程中有一些比较有意思的问题,就在这里记录一下吧。注意,下面的代码均遵循C++11,在VS2015运行正常。
但是如果我们有很多个变量需要定义,例如从一月到十二月的最大天数不尽相同,我们就需要定义12个变量,用于存放这些数值。在C语言中提供了一个方便定义同类型多个变量的方式,叫做数组
C++11新特性- const, const expression和constexpr
类实现了数据的隐藏与封装,类的数据成员一般定义为私有成员,仅能通过类的成员函数才能读写。如果数据成员定义为公共的,则又破坏了封装性。但是某些情况下,需要频繁读写类的数据成员,特别是在对某些成员函数多次调用时,由于参数传递、类型检查和安全性检查等都需要时间开销,而影响程序的运行效率。
C++11新特性- 空指针(nullptr)
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